認證工作室
送審之前,哪套數學更值得上線?
給 PAR 表加上玩家表現,讓方案選擇更有依據。
- 比較不同數學方案的單次遊玩長度、次日留存與每位玩家投注總額。
- 沿用 PAR 表工作流程,在送審前看清數學指標與玩家體驗的取捨。
驗證 Slot 數學,改善玩家體驗
RTP 達標,只是開始。Kairos 是 reSlot 自行訓練的專有玩家模型,能預測不同玩家在您的數學配置下會玩多久、次日回訪的可能性,以及每位玩家投注總額。Loop 持續比較並最佳化方案,幫您在留存、成本與收益之間做出更有依據的選擇。
一套方案,聯動評估三個指標
先看清每類玩家的表現,再決定要最佳化什麼。
以已發表合成實驗的起點與結果為參考,示範逐輪收斂。中間輪次為動畫生成,並非實測或即時 AI 預測,也不代表效果承諾。
28 天 · 每種設定 10 個 seed
合成玩家,Bonus 關閉。展示研究結果,非線上資料或 Kairos 預測。
派彩總額 ÷ 投注總額。來自模擬行為的實際結果,不是賠付表上的理論 RTP。
在給定玩家群體與遊戲配置下,預計第二天回來的玩家占比。此處展示合成實驗的估計結果,不是線上實測留存。
淨補償減去抑制回收,占投注總額的比例。負值表示調控回收大於補償支出。
更傾向於遵守止損與止盈限制。同樣的遊戲配置,產生了不同的回訪表現與成本結構。
研究中作為對照的原始調控配置,保持不變。
以已發表合成實驗的起點與結果為參考,示範逐輪收斂。中間輪次為動畫生成,並非實測或即時 AI 預測,也不代表效果承諾。
Kairos / 玩家行為指標
| 遊戲 | RTP | 命中頻率 | 波動率 | 預測單次遊玩長度 | 預測次日留存 | 每位玩家投注總額 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 示範 A | 96.2% | 27.9% | 7.1 | 142 次旋轉 | 31% | 218× |
| 示範 B | 94.7% | 24.7% | 8.6 | 118 次旋轉 | 27% | 186× |
| 示範 C | 92.1% | 20.1% | 10.3 | 96 次旋轉 | 22% | 151× |
示意數值,用於展示指標比較方式;不是您的遊戲預測結果。
基於 Loop Engineering for Self-Improving Slot Agents 建構 ↗依您的業務選擇
無論是遊戲送審、營運調控,還是用 AI 開發遊戲,都能從您目前的需求切入,取得支持下一步決策的依據。
認證工作室
給 PAR 表加上玩家表現,讓方案選擇更有依據。
動態控制
把補償成本與留存放在一起看,找到值得調整的配置。
LLM 工作室
把生成、模擬、檢查和調校接成一個閉環。
從一張表,到整個組合
匯入 PAR 表、權重表或控制配置,檢查 RTP、命中率與成本。先用瀏覽器模擬器試跑,再決定需要深入最佳化什麼。
Kairos 基於您的回合資料學習玩家行為,預測單次遊玩長度、次日留存與流水。相同的數學配置,分組比較不同的結果。
Loop 推演候選方案、比較指標,並檢查預算與風險約束。把結果回饋到下一輪,持續經營遊戲和玩家組合。
定價
選擇與您當前目標相符的合作方式。
帶上現有 PAR 表、權重表或 AI 草稿。我們執行驗證與調校閉環,交付重新校準方案、變更說明和評估報告,讓您有依據地決定下一步。
我們以您的玩家資料訓練 Kairos,負責部署、持續更新與日常維運,並透過 API 提供服務。您只需串接 API,即可由 Kairos 與 Loop 持續評估方案、改善玩家與遊戲組合,無須自行建置或維護模型。
先看證據,再做決定
從您的實際問題開始
想減少送審前的反覆、評估補償預算,或驗證 AI 生成的方案?告訴我們您要最佳化的指標,帶上 PAR 表、權重表或草稿。一起確定評估範圍、交付結果和下一步。